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n° 13 Gen./Feb. 2004

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CHI GUIDA IL GIOCO

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[Il gesuita tedesco Friedrich Von Spee - 41K .jpg] [Strega e demone verso il Sabba - 54K .jpg]
 

A. Chi guida il gruppo è una donna o "Signora del Gioco", che è gentile con adepte e adepti.
B. Chi guida il gruppo è il Diavolo in persona, severo e punitivo.

BAMBINI E NEONATI
A. Le "Dominae" li amano e coccolano, anche se possono far loro dispetti.
B. Le Streghe succhiano loro il sangue, li uccidono e mangiano, facendoli poi rivivere con organi sostituiti da materiali vili e inerti.

ANIMALI
A. Al Gioco si radunano molti animali, che vengono prima mangiati e poi risuscitati con la bacchetta da "Madonna Oriente", strumento con cui fa anche tornare intatte le forme di cacio e riempie di vino e pane le botti e i canestri.
B. Gli animali "servono al diavolo per sfogare gran parte dell’odio che egli cova contro le creature di Dio".

PECCATO
A. Le partecipanti al Gioco sono convinte di non commettere peccato.
B. Il peccato è richiesto espressamente dal Diavolo alle adepte e loro sono convinte di commetterlo.

PROPAGANDA
A. "Signora Oriente" obbliga le sue "figlie" a non rivelare alcunché di quanto si svolge nei loro segreti consessi.
B. Il Diavolo invita le Streghe a far proselitismo.

MAGIA
A. Nelle adunanze non si attende "che a operazioni o a istruzioni di magia: la 'maestra' predice il futuro, ridona la vita alle ossa degli animali mangiati, insegna la virtù delle erbe" e "il modo di curare le malattie" (non è un caso che molte accusate di Stregoneria fossero erboriste e "medichesse").
B. Il Diavolo dà i mezzi per compiere quanti più malefici possibile.
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